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【新手引導】大頭英雄模式 |
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基本介紹: 進入遊戲的玩家,默認頭部比例會有1.5倍的放大;在該模式下,玩家的頭圍會隨著能量而變大,在離大頭英雄之路越近的同時,也越容易被其他玩家爆頭。還可以通過向隊友射擊以給隊友加血獲得經驗值! 經典涉及融入全新大頭模式,大頭大智慧,一切頭說話! 適用地圖 戰神殿、喋血貨輪、山林小寨、暴力街區、軍工廠、夢幻城堡、城市巷戰、東方古鎮、沙漠Ⅱ、監-獄、第九區、空間站。 參戰人數: 與娛樂團戰一致,默認選擇12人 勝利條件: 消滅敵方所有玩家 未消滅完: 時間耗盡時,當前回合陣營獲得的總能量數決定勝負 復活設定(2個階段): 正常階段:玩家死亡後可復活 決戰時刻:當出現大頭英雄時,戰局時間重置為60秒,死亡後不能復活 (階段介紹見下方玩法部分) 玩法介紹: 1) 能量系統 ①大頭能量決定頭圍的大小,進度條不同等級會使頭圍有不同幅度變大;進度條滿時變成大頭王,當陣營內的大頭王數量達到一定數量時,大頭王可再次升級為大頭英雄。 ②擊中隊友幫助其加血(手雷、榴彈等除外),擊中敵方玩家,擊殺敵方玩家,均可獲得相應數量的能量,其中擊中隊友可回血。 ③非大頭英雄狀態下,死亡扣除300能量,能量扣除可觸發降級 大頭英雄 ①每個陣營最多可產生3個大頭英雄,根據開局人數決定(當一方陣營產生足夠數量滿狀態玩家時,滿狀態的玩家同時變身為大頭英雄;另一方則在有滿狀態玩家出現時,即刻變身)。在大頭英雄產生後即進入決戰時刻(會有頭頂標識,己方藍色,敵方紅色)。大頭英雄的血量是5000,傷害很高(變身大頭英雄後依然可以自救互救)。 ②大頭英雄頭部會放大3倍,同時變身為近戰英雄並且血量增加 |