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【天龍攻略】天龍小秘笈 |
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一、首先說【職業】
總共有四大職業,分別為明教、天山、逍遙、峨眉。各大職業的輸出技能就不詳述了。 概括的總結下每個職業的定位和特色技能吧!(詳細數值給大家留個懸念,大家遊戲中體驗吧 1、明教的定位一個輸出型肉盾,擁有高輸出的同時,也有很好的抗揍的功能和團隊貢獻。推薦給喜歡能肉能輸出的朋友 被動技能: 【五朝元氣】當觸發招架時回復血量 【三花聚頂】施放技能是有一定幾率觸發額外傷害 【罡 甲】釋放【不動明王】後提升治療效果提升 特色技能: 【炎龍降世】給自己一個護盾,抵消傷害 【聖 火 令】給所有人員一個護盾,並降低下一回合收到的百分比傷害 2、天山的定位是高爆機高爆機傷害的刺客,很多技能都額外附加暴擊率。推薦給喜歡高輸出,紅色的暴擊傷害值看上去真的很爽! 被動技能: 【五朝元氣】提高百分比破擊概 【三花聚頂】提高百分比暴擊傷害值 【學 泣】釋放【飲血劍】的傷害百分比轉化為生命值 特色技能: 【天霜劍氣】自身血量越低,傷害越高(個人點評:破釜沉舟一般的神級,PVP中創造奇跡的神技) 3、逍遙的定位是一個群體控制性法師,內功傷害加成高,群體傷害技能多。 【五朝元氣】降低敵方受到的治療量 【三花聚頂】釋放技能時有一定幾率讓敵方受到持續傷害,每回合掉血 【仙風雲體】釋放【四象圖】後提升隊友暴擊傷害值 特色技能: 【逍遙天下】群體傷害,並使敵方未來受到的傷害百分比提升 4、峨眉的定位是一個團隊治療者,輸出者。有不錯的單體治療和群體治療的能力。推薦給喜歡奶媽的玩家。 【五朝元氣】釋放治療技能,提高治療效果 【三花聚頂】攻擊時有百分比幾率無視百分比防禦 【餘音梁繞】釋放【千弦旋音】為全體治療 特色技能: 【渡世梵音】為血量最低的隊友回復血量 【普渡眾生】為全體隊友回血 好了,每個職業和職業特色技能就說到這裡,相信大家已經有了初步的瞭解。那麼根據自己的喜好選擇適合自己的職業吧! 二、然後分享一下升級經驗的主要來源和心得! 1、主線支線任務,初入遊戲跟著主線和支線走,能升到34。 2、通天塔(14級開啟):每層都有5W經驗的獎勵,第二天重置可掃 3、聚義大廳(30級開啟):每天兩次,經驗根據副本等級不同也不 4、皇榜懸賞(32級開啟):每天20次,根據顏色不同收益不 5、修行崖(33級開啟):根據修行時間不同給的經驗不同,另每天有5次觸發隨機修行事件 6、鮮果園種植:不同種子收貨經驗不同,不過記得即使採摘哦! 三、接下來給大家分享下大家最關心的戰力提升。 戰力主要來源於: 1、俠客: 等級提升:等級越高提升的屬性加成越高 俠客結義:等級越高提升的屬性加成越(小提醒:前期把綁定元寶全部投資在購買增禮令上,同時每個夥伴的結義等級都同步提升) 俠客進階:進階等級越高提升屬性越高,也能開啟每一介的特定屬性(小提醒:同步提升,不要專一升一個) 2:魂器:來源與任務,每天登陸和活動 3:神獸:通過決戰靈鷲獲得升級升劫材料 4:坐騎:曾加各種屬性,培養等級越高加成屬性越高(前期不建議花費綁定元寶升級,性價比不如俠客結義高) 5:卦簽:根據卦簽不同額外曾加不同的屬性這裡我重點講一下卦簽的選擇,因為每10級開啟一個卦簽空位,所以開區3天只有4個空位,這裡建議大家選擇血量,攻擊(內功,外攻),防禦(內防,外防)這4個屬性的卦簽,相對於那些暴擊率,格擋率的簽,說實話前期作用性價比真心不如以上的使用。 6:裝備:裝備的升級精煉和寶石鑲嵌這裡我要重點講一下寶石的選擇,因為前期對金剛鑽來源有限,所以撐死每個裝備最多再擴展一個孔,在眾多的屬性寶石中可能大家就會糾結選什麼,所以個人建議同上卦簽,優先選擇血量和攻擊的寶石。真實案例!我曾經24W戰力過通天塔30層,一身防禦寶石和卦簽過不去,但是換了攻擊屬性的,輕鬆過30層!有句話說的很對,進攻就是最好的防守! 7:幫會技能(不要吝嗇金幣,每天捐到封頂) 四、雜談 1、占卦的技巧:我這裡使用傳統遊戲裡墊幾率的方法。首先無腦點到第三個卦,然後把第二個點沒,再無腦點第一個直到出了第二個,點第三個,這時候點亮第四個卦簽的幾率很高。建議下午點卦,成功幾率比較高。經過本人驗證,8000W金幣至少點出18個紫簽人們經常忽略的一個幫會建築裡的祭壇,每天可祭祀3次。 3、礦脈的選擇,我想很多朋友都發現江湖地圖大的超乎想像,很多人找不到龍血礦脈都選擇了黃金或者翡翠,其實建議大家多找找,龍血礦脈雖然不好找,但是還是有很多的,畢竟收益差的不是一點半點的。 4、幫會捐獻千萬不要吝嗇金幣,儘量捐到上限。 5、陣型的站位,同樣是重中之中,針對不同的情況選擇不同的陣型。戰力稍低卻能打贏,總結的原因就是,站位!在這裡我分享一下站位的關鍵性和應用以及原因。 針對與PVP,把控制型和治療型英雄放在後排,而輸出型英雄和肉盾放在前排,一定要放3個。有人問為什麼要前排放三個呢?呵呵,在這裡我反問大家,在LOL團戰的時候,對面5個人集火我方一個英雄,我們卻各自為戰見誰打誰,這種情況誰會被團滅?毫無疑問肯定我方!同理,前排3個英雄,每個英雄各自分擔一部分傷害,這樣子5個英雄堅持回合數更長,獲勝的可能性就更高,甚至可以以低戰力戰勝高戰力。然而針對與副本BOSS,卻和PVP完全相反,站位是把持續高輸出的俠客和自己放在後排三個,前排治療型英雄和控制型英雄。為什麼這麼佈置呢?!原因很簡單,BOSS不吃控制,而且你需要的速戰速決因為關係到評分,治療和控制英雄有什麼用?反而發揮的作用不如輸出,索性讓輸出英雄站在後排,多堅持幾回合,讓輸出最大化! 6、說一說活動吧 馬賊活動:可能現在很多朋友還沒鬧明白,為什麼沒有獲得馬賊寶箱,他的規則是你選定和一個馬賊戰鬥,直到殺死他才能獲得寶箱。說到這裡值得一提的是,你在攻擊馬賊的同時非同幫會的其他玩家可能搶奪你的馬賊,所以一定要利用好這一點,和本幫會玩家一同攻擊同一個馬賊。還有一個小建議,去殺小馬賊不要貪大,從開服到現在我還沒見過那個區能殺死馬賊頭領呢!你去殺大賊,忙活半天耽誤時間什麼都不會獲得,所以索性還不如去殺殺小馬賊拿寶箱,開寶箱可以獲得俠客升介的材料。 戰場:戰場非常有意思,多餘的大家去探測吧,分享一下關鍵點,第一,如果你想多拿經驗就去殺人,不要擔心殺不過,死了給你曾加屬性的BUFF。第二,如果你想獲得可開出寶石的箱子,那麼就去采物品。 |