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《臥龍吟》將於2022年4月20日10:30-15:00進行V4.0.1版本更新內容

一、新增副本
攻雒城-黃魏爭功
落鳳坡-鳳雛隕落
戰巴郡-義釋嚴顏
通關“戰巴郡-義釋嚴顏”副本,擊敗副本npc“張飛”,主城可升級到355級。
取雒城—計捉張任。
馬超勢力—兵敗翼城。
葭萌關—大戰馬超。
 
二、橙色武將:霸業區暫不開放橙將系統(依據實際情況延後開放)
 
橙·夏侯惇/張飛/甘寧
霸王擊鼎:[戰法] 對直線敵人造成9500%戰法傷害並降低150+X士氣,降低的士氣越多傷害越高,再對直線敵人造成12500%戰法傷害,目標士氣越低傷害越高,若直線單體敵人有【月魂】或者【月輝】,則使其混亂,無法行動,持續1回合。
設計思路:張飛夏侯惇甘甯作為三國中赫赫有名的猛將,我們決定把他們定位成半輸出半控制的武將,希望這三位元武將能控制直線敵人的士氣之外,也能打出可觀的傷害。
 
橙·荀彧/龐統
驚天爆雷:[計策]對兵力最少的敵人造成55000%計策傷害,目標兵力越少傷害越高,使目標進入【陰魂】,持續到戰鬥結束,如果擊殺目標自身回復500士氣,否則回復自身100士氣。
設計思路:我們對這個技能的傷害進行了提升,希望龐統和荀彧能再次掌控雷電,hold住全場。
 
橙·陸遜
火勢連天:[計策]對單體敵人造成兩段7200%計策傷害,目標兵力越多傷害越高,使單體敵人進入【天火】,持續2回合,使自身進入【連續】【火神】,持續2回合,回復自身145士氣。
【連續】:發送技能時,使自身攻擊力提升30%,可以疊加,如果沒有發動技能則清除疊加層數。
設計思路:進入橙將時代了,我們把後期作用越來越不明顯的神兵效果更換成了連續,讓陸遜的自身傷害更有威脅,現在玩家需要考慮的是讓陸遜成為一個前排放火的輔助輸出,還是放到後排疊加傷害連續收割敵將。
 
橙·曹植/簡雍/小喬
振奮軍心:[輔助]使我方其他武將回復60+X士氣,使自身進入【月魂】,持續2回合,有25%概率消除我方全體減益狀態(與玩家對戰時最多消除每個我方武將2個減益狀態),回復自身145士氣。
 
橙·孟獲
南蠻入侵:[普通]對直線敵人造成7500%物理傷害,使目標進入【懸賞】,持續2回合,再對後方單體敵人造成27000%物理傷害,使全體敵人物理防禦力降低20%,持續3回合,使自身進入【洞察】,持續2回合,回復自身50+X士氣。
設計思路:紫色孟獲我們定位成半輸出半破甲武將,這次我們對這個技能的傷害進行了進一步升級,使之更接近一個純輸出的技能。
 
橙·祝融
洪荒怒火:[普通]對全體敵人造成11000%的物理傷害,對兵力最多的敵人造成11000%物理傷害,目標兵力越多傷害越高;再對兵力最少的敵人造成11000%物理傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入【洞察】,持續2回合,使我方全體進入【英勇】持續2回合,回復50+X點士氣。
設計思路:紫色祝融已經很強了,升級成橙色之後,應該會達到近期幾個版本的輸出巔峰。
 
橙·王元姬
皎月清輝:[輔助]使我方全體進入【月魂】,持續2回合,使我方其他武將回復25+X士氣,治療我方全體武將1次(治療量為20%計策攻擊力),使自身回復50+X士氣。
設計思路:進入橙色時代後,武將的兵力基本都很高了,我們給予了這個技能1次治療能力,讓這個技能給全體提供月魂和士氣之餘,還能緩解兵力降低的壓力。
 
橙·魏延/曹彰/孫堅
天墜將星:[戰法]對橫排敵人造成11000%戰法傷害,使目標戰法防禦力降低40%,持續2回合,再以500士氣對全體敵人造成5000%戰法傷害,回復自身50+X士氣。
設計思路:魏延、孫堅、曹彰這三個武將在歷史中為將則震懾一方、以武立功,在我們遊戲中也歷來以暴力輸出為最大特色,本次橙將設計給予了技能較大幅度的增幅,配合三個武將專武的各種增傷減防,讓他們在暴力輸出的特色上保持鮮明。同時設計了一個傷害非常高的主動輸出技能——橫掃千軍,希望這個技能能適合他們,也期待橫掃千軍將來可以適用於其他的武將。
 
橙·華佗
聖手濟世:[計策]治療我方兵力最少武將(治療量為20%計策攻擊力)並回復20+X士氣,使目標進入【死守】、【回春】,持續3回合,再治療我方全體2次(治療量為20%計策攻擊力),回復自身145士氣。
設計思路:華佗曾經是臥龍吟的第一治療將,由於版本更替兵力上限不斷升高,華佗的治療量逐漸跟不上大家的需要而漸漸淡出視野,這次設計橙將,我們降低了華佗的治療係數但對後期的玩家影響微乎其微,然後提升了華佗的治療次數,並保留寓意著“刮骨療毒”的給予死守和加士氣效果,讓華佗成為一個治療段數領先、擁有回春和死守效果的救急治療將。
 
橙·諸葛誕
神佑一方:[輔助]使我方全體進入【守護】、【恢復】、2層【回春】,持續2回合,使我方其他武將回復20+X士氣。
 
傳承技:
拔山蓋世:戰鬥開始時,使自身戰法攻擊力提高40%/50%/60%/70%/80%,持續10回合,此效果不可被驅散。
來源武將:夏侯惇、張飛、甘寧。
適配兵種:步兵、槍兵、騎兵。
 
深謀遠慮:每回合提升自身計策攻擊力8%/10%/12%/14%/16%,效果可以疊加。
來源武將:荀彧、龐統、陸遜。
適配兵種:步兵、文官。
 
嗜血利刃:戰鬥前10回合,每回合開始時,使自身進入吸血(20%吸血率,每個技能最多回復兵力最大值的12%/14%/16%/18%/20%),使自身物理攻擊力提高20%/25%/30%/35%/40%
來源武將:孟獲、祝融。
適配兵種:步兵、槍兵、騎兵、弓兵。
 
士氣如虹:戰鬥第2-5回合,每回合使我方全體進入激揚(士氣回復效果提高10%/15%/20%/25%/30%)和月輝(士氣減少效果降低30%/35%/40%/45%/50%),持續2回合。
來源武將:曹植、簡雍、小喬、王元姬。
適配兵種:步兵、槍兵、弓兵、文官。
 
橫掃千軍:回合開始時,對橫排敵人造成(14000%17500%21000%24500%28000%)戰法傷害,目標兵力越低傷害越高。
來源武將:魏延、曹彰、孫堅。
適配兵種:步兵、槍兵、騎兵、弓兵。
 
醫者仁心:戰鬥前3回合,每回合全體獲得【活力2】效果,每回合有概率(50%62.5%75%87.5%100%)治療全體友軍1次(治療量為20%計策攻擊力)。
來源武將:華佗、諸葛誕。
適配兵種:騎兵、弓兵、文官。
 
 
三、武將平衡調整
 
1、武將BUG修復。
紫·祝融基礎統帥由105調整為115
 
2、霸業服武將平衡:
紫·趙雲:銀龍天翔係數由3200%上調為5500%;專武2龍魂係數小幅度下調。
紫·張郃:先機戰陣係數由2500%上調為5000%;專武1先機新增祛除效果;專武2巧變當自身兵力高於50%,增加傷害由25%/50%上調為50%/100%
紫·周泰:大幅度提升【浴血】效果值。專武2虎士係數由(30%/15%-40%/20%)上調為(30%/15%-60%/30%
紫·許褚:專武2虎癡係數中等幅度下調。
紫·張遼:威震逍遙係數由2700%/3500%上調為4000%/4000%,去掉【武力2buff;血盾上限由80%下調為60%
紫·徐晃:蠻牛開山係數由6900%上調為7600%;專武2猛進回合數由3/5回合提升為4/7回合,去除【神速】效果。
紫·郭嘉:決勝千里係數由3200%/3300%/3300%上調為4000%/4800%/4800%,【遺計】效果由5400%上調為8000%。專武1鬼才英勇效果中等幅度上調。
紫·關羽:【義絕】疊加攻擊力的效果由140%上調為220%
紫·孫策:江東霸王係數由3000%上調為5500%,淨化效果值由10%上調為12%;專武1霸王係數攻擊係數小幅度下調,提升戰法攻擊力中等幅度上調。
紫·張寧:鬼穀遺策係數由3300%上調為4800%、【死戰】增加攻擊力效果由2200%上調為4400%
紫·祝融:怒天獄炎係數由4500%/5300%/5300%上調為5500%/5300%/5300%
震擊+戰鼓震敵:降低物理防禦效果由50+10%下調為40+4%
 
紅·典韋:血戰八方係數由1550%/2000%上調為1900%/3000%
紅·呂蒙:白衣渡江係數由1000%/1000%上調為1200%/1200%
紅·徐晃:火牛沖踏係數由3600%上調為4000%
紅·徐盛:火龍箭係數由2200%上調為2500%
紅·趙雲:銀龍沖陣係數由2200%上調為2800%
紅·馬雲鷺:奪心箭係數由4000%/3200%/3200%上調為4400%/3800%/3800%
紅·祝融:焚天怒火係數由1000%/1400%/1400%上調為2000%/2600%/2600%
 
3、雙線服武將平衡:
紫·郭嘉:決勝千里係數由4500%/5500%/5500%上調為6500%/7700%/7700%、【遺計】效果大由9300%上調為16000%。專武1英勇效果小幅度上調。
紫·關羽:【義絕】基礎攻擊力係數由7000%上調為9800%,疊加攻擊力係數由210%上調為400%
紫·孫策:江東霸王係數由4000%上調為9000%,淨化效果值由10%上調為12%;專武1霸王提升戰法攻擊力大幅度上調。
紫·張寧:鬼穀遺策係數由3300%上調為8800%、【死戰】增加攻擊力效果由2200%上調為7700%
紫·徐晃:專武2猛進回合數由3/5回合提升為4/7回合。
 
 
四、精銳部隊平衡性調整
陷陣營:20級三系攻擊係數由4.0上調為4.2
技能1:獲得死守和逆戰效果(初始提升25%/30%/35%/40%攻擊、防禦,兵力越少提升效果越高,最高80%)。
 
大戟士:20級大戟士物理攻擊係數由4.6上調為4.7
技能1:開場提升自身30%/45%/60%/75%物理攻擊,持續10回合,此效果不可驅散。
 
丹陽精兵:20級丹陽精兵計策攻擊係數由2.88上調為4.6
普攻:提升自身10%/20%/30%/40%/50%暴擊傷害持續3回合。
技能1:自身受到攻擊會提升6/9/12/15士氣,效果持續31回合。
技能2:開場提升自己25%/40%/55%/70%戰法攻擊和計策攻擊,持續10回合,此效果不可驅散。
 
錦帆水師:20級錦帆水師物理攻擊係數由4.5上調為4.7
技能2:每回合降低直線敵人40/35/30/25士氣並造成額外物理傷害(係數大幅度下調)。
 
武衛虎士:攻擊係數以及防禦係數不調整。
技能2:戰鬥前3/5/7/10回合,提升自身60%物理防禦,此效果不可驅散;每回合有25%/50%75%/100%使我方兵力最多武將進入【祛除】,持續2回合。
 
魏武禁軍:20級魏武禁軍物理和戰法攻擊係數由4.15上調為4.4;物理和戰法防禦由0.73上調為0.79;計策防禦由0.71上調為0.75
技能1:開場前6回合,每回合給予自身一層不可驅散的【英勇】,持續2/3/4/5回合。
技能2:每回合有25%/50%/75%/100%概率給自身和我方兵力最少的單位1層護盾。
 
諸葛連弩:20級諸葛連弩物理攻擊係數由3.9上調為4.1
技能1:開場提升自身30%/45%/60%/75%物理攻擊,持續10回合,此效果不可驅散。
技能2:永久獲得不可驅散的會心效果,並提升爆傷10%/20%/30%/40%,持續10回合,此效果無法被驅散。
 
西涼鐵騎:20級西涼鐵騎物理攻擊係數由4.33上調為4.5;戰法攻擊係數由2.71上調為4.5
普攻:使自己士氣不降3回合,不增加對方士氣,降低單體敵人10%/15%/20%/25%/30%物理防禦和戰法防禦,持續3回合。
技能1:開場提升自己25%/40%/55%/70%物理攻擊和戰法攻擊,持續10回合,此效果不可驅散。
技能2:開場獲得25%/30%/35%/40%的免傷效果,持續10回合。
 
羽林軍:20級羽林軍三系攻擊係數由3.9上調為4.1
技能1:戰鬥中,每擁有一名隊友,使自身攻擊力、防禦力提高6%/9%/12%/15%
技能2:戰鬥開始時,使我方全體計策防禦力提高50%/55%/60%/65%,持續8回合,該效果不可被驅散。
 
 
五、系統新增
 
1、新增青龍戰旗
開啟等級:280級。
隨機附加屬性必出3條。
 
2、新增紅知己
名稱:閉月貂蟬
性格:睿智
屬性加成:戰法防禦。
專屬名品:七弦古琴
 
3、新增290級裝備“刑天”。
 
4、砸罐開放新階段。(霸業區暫不開放)
主城等級達到300級後,開啟砸罐新階段“傳承砸罐”。
 
5、古城探秘開放新階段。
新增副本“紂王陵墓”,主城等級270級開放。
新增副本“長平遺址”,主城等級300級開放。
 
6、道具“和離書”:知己貶值。
使用後紫色或橙色知己、老婆回歸15級。消耗1個“和離書”返還100%禮物。
 
7、道具:“解甲歸田令”:精銳兵種貶值。
如果選擇本國精銳部隊,精銳部隊將重置到1級,返還全部養成材料(鬼穀兵書、圖卷和加速卡)。
如果選擇中立或其他兩個國家精銳部隊,重置到未解鎖狀態,返還全部養成材料(鬼穀兵書、圖卷和加速卡)。
 
 
六、新世界數值調整優化
1、刺探:不再產出金幣、獲得將魂數量翻倍、軍勳產出數量減半。
2、打刺探:攻打可獲得獎勵的次數減半且不再產出金幣,獲得將魂數量翻倍,軍勳產出數量減半。
3、城池佔領:金幣產出數量總體上有所減少,但會增加一個基礎保底。減少三國之間不平衡的差異。
4、每日活躍:活躍度140的寶箱產出調整為:功績=等級*100,將魂=等級*30。活躍度160的寶箱產出調整為:功績=等級*150,將魂=等級*70
5、軍團禮包:【紅】【紫】頓悟禮包獲取難度降低,總體頓悟禮包的產出數量減少。
6、國戰排行:
6.1積分獎勵:不再產出金幣和軍勳,改為產出5個檔位的個人積分寶箱,數量分別為11345
  寶箱根據主城等級分為300級以上、300級以下。
300級以下寶箱將概率產出:小草料、主公經驗、將魂、隨機圖卷、丹書鐵卷。
300級以上寶箱將概率產出:小草料、主公經驗、將魂、隨機圖卷、丹書鐵卷、九錫、戰魂血玉。
6.2排行獎勵:每個檔位獲得的國戰禮包數量增加(第一名除外),獲得的軍勳和金幣數減少。國戰禮包大幅度增加淬煉石產出。
特別說明:新世界金幣產出數量減少,我們會以新世界三國大致平衡狀態時計算出對應的金幣數,然後通過“登錄禮”的方式每日返還給各位主公。
溫馨提示:霸業區即將開啟新世界國戰,預計4月初,敬請期待!
 
七、BUG修復
1、修復軍印強化後屬性不即時刷新的問題。
2、修復傳承令貶職文本錯誤的問題。
3、修復馬場餵養草料確定和取消鍵設置相反的問題。
4、修復兌換活動擁有數量錯誤的問題。
5、修復一鍵掃蕩技能書重置異常的問題。
6、修復陣型知己篩選錯誤的問題。
7、修復兵馬再行銀幣顯示錯誤的問題。
8、修復酒館200級開啟酒館神仙後無法使用一鍵招募功能。
9、修復更換專武金幣不足沒有提示的問題。
10、修復天子詔令知己任務跳轉錯誤問題。
 
 
八、系統優化
1、【H5版】副本座標調整。
2、【H5版】天子詔令優化。
3、【H5版】掛帥介面顯示鬼穀兵書數量。
4、【H5版】優化孩子屬性顯示。
5、【H5版】優化新世界載入介面。
6、【H5版】優化設置中跳過戰鬥功能描述。
7、【H5版】優化知己完成任務,提前章節完成也會記錄完成。
8、【全版本】點將台支援橙將。
9、【全版本】點將台下武將貶職顯示全部資源。
10、【全版本】限時兌換優化。
11、【全版本】優化裝備降級提示,200級以上的裝備提示降級返回80%橙玉。
12、【全版本】略微提高第一批橙將頓悟所消耗的青蓮數量,大幅降低蟠桃消耗的數量。針對已經頓悟第一批橙將的主公,頓悟材料的差額將自動返回倉庫中。
13、【全版本】軍團禮包領取獎勵之後,按鈕將隱藏。
14、優化府邸名品產出,隨著主城等級提升增加名品資源產出。
15、小草料圖示優化。
16、資源倉庫顯示類型整理。
17、武將轉職資訊條件顯示優化。
18、遊戲內“銀兩”描述統一修改為“銀幣”。
19、科技及有陣型介面功能優化。
20、砸罐介面獎勵增加tips
 
九、H5UI優化
1、銀貫投資介面優化。
2、兵馬再行介面優化。
3、臥龍錦囊介面優化。
4、新武將分解介面優化。
5、武將頓悟活動介面優化。
6、石兵八陣介面優化。
7、建築佇列優化。
8、活躍介面優化。
9、霸業系統頁面交互優化。
10、精英副本介面優化。
11、軍團禮包介面優化。
12、作坊介面優化。
13、設置內可勾選更改提示框,確認左右位置。
14、副本兵力不足提醒彈框,禁止本次登錄勾選不提示。
15、武將招募清單,顯示選中武將兵種資訊。
16、金幣不足提示顯示所需具體金幣數額。
17、場景視角優化,設置內勾選可調整攝像機視角最遠。
18、彈框本次登錄不再提醒觸控點擊區域放大。
19、副本可攻打NPC鏡頭鎖定。
20、飄顯提示顯示在螢幕上方65%區域。
21、任務表現優化。
22、未啟動武將顯示初始等階。
23、主介面右上角圖示重制。
24、七星寶箱頂部文本優化。
25、節日活動顯示下次獲取禮包所需積分。
26、建築佇列文本顏色優化。
27、新世界說明刺探功能描述修改。
28、陣型介面增加預設選中規則。
29、新手引導的部分若干處優化。
30、試練塔點將頁面的寶箱展示效果優化。
31、強化介面增加一鍵強化功能。
32、裝備—專武介面新增顯示玩家擁有的專武及碎片數量。
33、臥龍吟log優化顯示。
34、兌換活動會顯示出兌換各道具所需資源數量及玩家擁有數量。
35、商鋪資訊介面文字優化顯示。
36、進入副本時,將停留在上次退出的副本地圖。
37、首充活動將顯示禮包內道具數量及詳細資訊。
38、登陸活動、累計充值、累計消費和沖級活動內可領取專案會置頂顯示,領取後將沉底顯示。
39、銅雀台介面顯示紅色知己的各禮物名稱及喜好禮物。
40、天子詔令有可領取獎勵時,新增小紅點提醒。
41、紅包功能新增顯示已領取的資源數量。
 
H5版介面UI替換
登錄獎勵、離線獎勵、軍事府掛帥、軍事府派遣、螢幕中央飄字、民居巡查、武將專武、專武技能啟動、材料兌換、神石兌換、馬場、群雄逐鹿。