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【臥龍吟】V1.83-“王者歸來”版本資料內容搶先看

一、新增副本
1、武侯勢力—八陣圖現(過圖獎勵:600橙玉 成就獎勵:1140橙玉)
2、魏主伐吳-廣陵之戰(過圖獎勵:600橙玉 成就獎勵:1160橙玉)
3、天公之怒-黃巾再起(過圖獎勵為:橙色龍玉*650,成就獎勵為:橙色龍玉*1230)

二、新增系統
1、馬場系統:
   玩家主城160級後在府邸頁面開放馬場。
      玩家可以在馬場中可以馴養戰馬。
      戰馬可以大幅提升所有上陣武將的物攻、物防、策攻、策防、戰攻、戰防屬性。
      通過馴養戰馬獲取馴養經驗可以提升星級,提升星級可以提升屬性,滿星後可以進行進階。 
      進階後可獲得等階加成,屬性包括:暴擊、反擊、減傷、武將統率、武將武力、武將智力。作用於所有武將。
      戰馬馴養到一定程度,可解鎖新的戰馬。
      詳情見遊戲中的“馬場說明”。
2、老玩家回歸系統:
   玩家達到130級或者以上,並且100天沒有登陸的玩家進入遊戲可查看到


三、功能新增
1、武魁高塔:新增200級武魁高塔BOSS(窮奇)
2、活躍度:新增“攻擊等級相差10級以內敵國玩家5次”的活躍度任務,需攻打主城等級與自己相差10級或者以內的玩家,無論勝負均可計數,玩家主城80級開放,獎勵10分活躍度。新增主城40級活躍度內容,在世界頻道發言1次,獎勵5點活躍度積分
3、材料:新增武將頓悟材料 琥珀、藍寶石、琅琊玉
4、古城探秘:新增古城探秘“靈臺遺址”,玩家主城220級開放。修改所有古城探秘的神秘層獎勵,現掉落紅將材料琥珀,藍寶石,琅琊玉。掉落的紅將材料依然享受錦囊翻倍。古城商人的商品中增加紅將材料。
5、砸罐:新增高級砸罐,掉落銀幣、琥珀、藍寶石、琅琊玉,玩家主城170級開放。玩家可以在兩種砸罐中任意切換,並共用免費砸罐次數。
6、策略府:策略府增加一鍵升級所有科技的按鈕,主城100級開放。點擊後會從第一個科技開始依次升級所有的科技,直到戰功不足或者所有科技升級到滿級為止。
7、日常活動:主城介面新增日常活動按鈕,擂臺賽、城池爭奪戰、古代戰場、古城探秘、精英副本整合至日常活動之中。
8、等級:開放等級235級,打敗天公之怒-黃巾再起副本中的張角之後可升級
9、酒館新增一鍵另尋他城的功能
10、道具:新增道具 貶值令,貶職令分為:初級貶職令,中級貶職令和高級貶職令。可以貶職任意一個招募的武將,並根據貶職令檔次返回資源,初級為返回60%,中級為返回80%,高級為返回100%。
11、新增道具 暗金寶箱,可以開出燭陰裝備、綠將頓悟材料、紅將頓悟材料、萬能技能書、名品、橙色龍玉等。

四、新增武將
1、新增綠色頓悟武將
馬  良:頓悟後技能變成冰錐:[計策]橫排攻擊,有概率冰凍敵人,持續1回合
顧  雍:頓悟後技能變成冰錐:[計策]橫排攻擊,有概率冰凍敵人,持續1回合
王元姬:技能 激揚:增加隊友50點士氣,並恢復自身145點士氣 
        獲取途徑:競技場積分兌換
張  寧:技能 穿刺:[普通]對敵方全體造成高傷害
        獲取途徑:競技場積分兌換
張  角:技能 天崩:[計策]對敵方全體造成高傷害,並有概率陷入混亂1回合
        獲取途徑:在天罰之陣副本中重新打敗張角後可以在酒館招募

2、新增紅色頓悟武將
  顏  良:頓悟後技能變成驍將:[戰法]全體攻擊,給予兵力最少的友軍護盾並隨機給予2個目標無法清除的懸賞效果持續2回合,自身恢復145士氣。
文  醜:頓悟後技能變成勇將:[戰法]連續戰法,發動2次500士氣的攻擊,攻擊隨機的敵人,對擁有懸賞BUFF的目標造成2.5倍傷害,自身恢復145士氣。
高  覽:頓悟後技能變成破敵:[普通]攻擊全體敵人,同時治療己方部隊。
曹  植:頓悟後技能變成威揚:增加隊友60士氣並恢復自身145點士氣,有概率清除己方不利效果。
小  喬:頓悟後技能變成威揚:增加隊友60士氣並恢復自身145點士氣,有概率清除己方不利效果。
簡  雍:頓悟後技能變成威揚:增加隊友60士氣並恢復自身145點士氣,有概率清除己方不利效果。
車  胄:頓悟後技能變成牽制:[戰法]連續單體攻擊並降低目標120點士氣並降低目標物理攻擊力2回合,同時恢復自身145點士氣。
呂  岱:頓悟後技能變成牽制:[戰法]連續單體攻擊並降低目標120點士氣並降低目標物理攻擊力2回合,同時恢復自身145點士氣。
馬  岱:頓悟後技能變成牽制:[戰法]連續單體攻擊並降低目標120點士氣並降低目標物理攻擊力2回合,同時恢復自身145點士氣。
王  異:頓悟後技能變成癒合:[計策]治療友軍二次,同時獲得祛除使自身免疫減益效果,持續3回合。
蔣  琬:頓悟後技能變成奪心:[計策]單體攻擊,奪取目標所有士氣,並降低目標物理攻擊力2回合。
費  棧:頓悟後技能變成奪心:[計策]單體攻擊,奪取目標所有士氣,並降低目標物理攻擊力2回合。
韓  遂:頓悟後技能變成奪心:[計策]單體攻擊,奪取目標所有士氣,並降低目標物理攻擊力2回合。
蒯  良:頓悟後技能變成水攻:[計策]對全體敵人造成高傷害。
張  纮:頓悟後技能變成水攻:[計策]對全體敵人造成高傷害。
張  任:頓悟後技能變成箭嵐:[戰法]對全體敵人造成高傷害。
馬  休:頓悟後技能變成佯攻:[戰法]直線攻擊,讓直線上的敵人降低100%攻擊能力1回合並且驅散前方敵將的增益效果。
馬  鐵:頓悟後技能變成亂擊:[戰法]全體戰法,對方兵力越少傷害越高。
馬  騰:頓悟後技能變成騎神:[戰法]連續直線攻擊,恢復自身二次兵力並獲得天神守護狀態,持續2回合。
田  豐:頓悟後技能變成奇門:[計策]攻擊敵方全體,並有概率給予敵方不可清除的懸賞效果兩回合。
袁  紹:頓悟後技能還是妖盾:使己方恢復少量兵力並獲得添兵效果,額外增加20%兵力2回合
公孫瓚:頓悟後技能變成槍陣:[普通]攻擊直線上的敵人,並增加己方100%反擊狀態持續3回合,自身恢復50士氣。
張  繡:頓悟後技能變成魔軍:[普通]直線攻擊敵人,並使己方獲得吸收兵力效果持續3回合,自身恢復50士氣。
曹  丕:頓悟後技能變成迷陣:[計策]全體計策攻擊,對方士氣越高傷害越高,並讓敵人進入逃兵狀態2回合,自身恢復一定兵力。
朱  然:頓悟後技能變成勁弩:[戰法]對橫排敵人造成2次傷害並恢復自身145士氣,同時進入祛除狀態免疫減益效果,持續2回合。
周  倉:頓悟後技能變成連刺:[普通]對敵方全體造成高傷害,並攻擊前方敵人2次。
王  允:頓悟後技能變成迷陣:[計策]全體計策攻擊,對方士氣越高傷害越高,並讓敵人進入逃兵狀態2回合,自身恢復一定兵力。
瑣  奴:頓悟後技能變成勁弩:[戰法]對橫排敵人造成2次傷害並恢復自身145士氣,同時進入祛除狀態免疫減益效果,持續2回合。
荀  攸:頓悟後技能變成冰封:[計策]攻擊橫排敵將,有概率冰凍敵人1回合,自身恢復50+0的士氣。
顧  雍:頓悟後技能變成冰封:[計策]攻擊橫排敵將,有概率冰凍敵人1回合,自身恢復50+0的士氣。
馬  良:頓悟後技能變成冰封:[計策]攻擊橫排敵將,有概率冰凍敵人1回合,自身恢復50+0的士氣。
迷  當:頓悟後技能變成定軍鼓:增加隊友80+0點士氣,自身大幅提升防禦能力,持續3回合。
鞏  志:頓悟後技能變成策反:[計策]控制對方1回合,自身恢復100士氣。
楊  柏:頓悟後技能變成策反:[計策]控制對方1回合,自身恢復100士氣。
王元姬:頓悟後技能變成清輝:增加友軍25+0點士氣並使我軍全體獲得月魂2回合,自身恢復50+0士氣。
張  寧:頓悟後技能變成黃天詭道:[普通]攻擊全體敵人,自身獲得會心、死戰和連戰4回合,並獲得1回合免疫傷害和負面效果。
張  角:頓悟後技能變成太平要術:[計策]全體計策攻擊三次,眩暈敵方兵力最多的單位,給予兵力最少的敵人懸賞2回合,自身恢復50+0士氣。
鮮於輔:頓悟後技能變成銳刃:[普通]直線攻擊,回復自身50+0點士氣,並增加己方200%物理攻擊力,持續3回合。

3、取消紅色頓悟武將:楊柏


五、功能調整
1、副本NPC的原“白虎之魂”屬性取消,改為新武魂“鯤鵬之魂”(抵消無視防禦傷害
2、NPC:NPC武將的技能會有等級的加成,變得更加強大,戰報中增加NPC武將技能等級顯示。
3、活躍度最高可以達到120點,獎勵銀幣、戰功、威望和萬能技能書
4、提升威望上限至300萬,超過100萬的部分每週一淩晨4點會下降5%
5、為避免競技場獎勵影響9點擂臺賽,競技場獎勵改為9點30分發放,讀取競技場等級的時間也改為9點30分
6、城池爭奪戰改為每日一場  獎勵翻倍,錦囊價格也翻倍
7、攻打玩家:攻打玩家獲得的威望增加。
          玩家主城等級為80~129級時,攻打玩家獲得1個紫色龍玉。
          玩家主城等級大於或者等於130級,攻打玩家獲得1個橙色龍玉。
          無論輸贏都可以獲得龍玉。
8、提升51級以及以後的攻擊科技的加成比例,降低57級以及以後的防禦科技的加成比例,降低46級以及以後的草藥科技的加成
9、週六國戰期間城戰暫停時間修改為19:00-20:00
10、調整所有建築的升級CD曲線,使所有建築低等級的升級時間大幅減少,高等級的升級時間增加
11、VIP8或者主城150級及以上,免費一鍵打獵
12、關閉吞食天地系統,改為每日可以直接領取功績
13、城池爭奪戰一鍵掛機按鈕更改為VIP8或者主城190級免費,平時則20金幣1次
14、主城可以升級時,會顯示一個升級箭頭。低於40級玩家的副本入口會顯示一個顯眼的特效。
15、大幅提升世界資源的產出
16、尋訪到商賈和富商百分百掉落名品
17、倉庫:刻紋倉庫和名品倉庫中的刻紋和名品改為可疊加。裝備倉庫增加“一鍵領取”功能,可以一鍵領取所有待領取的裝備,直到倉庫滿或者領取完畢為止,玩家也可以選中單件待領取的裝備領取該件裝備。
18、取消作坊賣出價格不能超過銀庫上限的限制
19、開放鯤鵬之魂,可以在戰鬥中抵抗對手的無視防禦攻擊
20、古代戰場:修改說明,增加無法獲得個人獎勵的各種情況的說明
21、季節變化:更改四季獎勵
          春季:獲得10軍令
          夏季:徵收次數+12
          秋季:地區的銀礦和農田產量翻倍
          冬季:玩家之間無法互相攻擊,主城內紅包數量增多
22、功能開放:調整部分建築、功能的出現時間
        市場:從主城13級開放修改為主城60級開放。
        征服:從主城28級開放修改為主城120級開放。
        帳房:從主城32級開放修改為主城100級開放。
        冶煉廠:從主城55級開放修改為主城90級開放。
        民居2:從主城15級開放修改為主城100級開放。
        民居3:從主城13級開放修改為主城110級開放。
        民居4:從主城13級開放修改為主城120級開放。

         (注:玩家已經擁有的上述建築不會受到影響)
23、古代戰場:
      調整古代戰場難度機制,參加玩家數量越多,難度越低,反之則越高。
      優化古代士兵參戰效果,古代士兵參戰時,會播放一段動畫。
      優化獲得特殊獎勵效果,增加一段獲得道具的動畫。
      優化團隊獎勵和個人獎勵的提示說明。
      優化右上角獲得獎勵的顯示。
      增加副本完成後的關閉倒計時,副本通關後還會開啟10分鐘,期間玩家退出後點擊圖示會回到戰場,並可以查看獲得的獎勵或者繼續完成自己未挑戰的關卡。(副本通關失敗則沒有關閉倒計時)

24、軍印調整:
       修改力量軍印、踐踏軍印、颶風軍印數值,修改為加成6%。
       修改破甲軍印、沖陣軍印、天機軍印百分比數值,修改為加成6%。 
       修改龜甲軍印、弓射軍印、逐浪軍印數值,修改為加成4%。
       修改壁壘軍印、背水軍印、絕計軍印百分比數值,修改為加成4%。



六、技能調整
1、吸血BUFF效果現在起受兵力無法恢復類效果(例如張遼的鬼煞,司馬昭的鎖魂)的影響
2、湮滅:增強湮滅技能的降低物理防禦和計策防禦的效果,同時攻擊後有一定概率驅散前方敵人身上的有利效果。
3、修復屍毒會感染祛除的錯誤
4、破敵:增加士氣恢復,同時增加隊友物理攻擊力。破敵的技能升級修改為提升傷害,增加自身恢復的士氣,提升全體增加物攻效果(原來為提升傷害和兵力恢復效果)
5、懸賞BUFF改為可以疊加回合數。
6、修正策反的特效。
7、震擊修改錯誤的說明文字(減少防禦55改為50)。
8、勇將修改為發動三次500士氣的攻擊,攻擊略微下調。

七、兵種武將調整
1、加強兵種煉獄異鬼,減少敵人士氣由10點調整為15點
2、荀  攸:綠將荀攸技能改為冰錐,統帥從74點調整為80點,武力從67點調整為72點,智力從99點調整為100點。
3、冰錐:[計策]橫排攻擊,有概率冰凍敵人,持續1回合
4、孤魂勇者吸血效果改為當回合不生效,持續2回合

八、優化助力

1、優化VIP的說明介面
2、優化貶職活動的說明文字
3、優化新增孩子訓練的說明文字
4、優化領取成就的新手引導。
5、優化進入吞食天地的新手引導。
6、優化帳房、冶煉廠、征服的引導的出現等級。
7、優化府邸孩子重修的提示文字中關於返回技能書的描述
8、優化主介面的銀幣、糧食、戰功和威望的顯示
9、優化移動滑鼠可查看活躍度寶箱和簽到寶箱的獎勵內容
10、優化戰鬥力的顯示
11、武將更新頭像,會根據武將的品質顯示相應顏色的頭像框。
12、美化紅色品質武將的旗幟
13、抗擊海盜:優化抗擊海盜的模式。
         手動參戰:手動參加的玩家獎勵不再跟排名掛鉤,而是根據個人積分數量獲得不同檔次的獎勵,使得所有參與的玩家都能拿到獎勵,並且低檔獎勵大於原先5~10名排名獎勵,所有檔次都增加了 “藍將頓悟禮包”、“將魂”獎勵。
          掛機參戰:用派遣3種不同“部隊”自動參戰的概念替換了1~3倍掛機概念,提高了每種檔次掛機費用,同時大幅提高掛機收益。大概是原先的2倍,並且增加了戰功、藍將頓悟禮包、將魂等新獎勵