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《臥龍吟》3月23日版本更新公告

親愛的主公大家好:
 
《臥龍吟》將於3月23日進行停機版本更新操作,屆時全服無法登入遊戲,更新時間預計持續2小時,根據實際情況有可能提前或延遲開服,請留意官網公告!

更新時間: 2017年3月23日  10:00~12:00
更新範圍: 全服
 
手機板新版下載點https://goo.gl/gQ7buZ


更新内容:
 
² 新增:
 

l  【副本】:
1.     少年英才-司馬乂勢力(過圖獎勵:400橙玉成就獎勵:800橙玉)
2.     荊州影城-司馬瑋勢力(過圖獎勵:450橙玉成就獎勵:870橙玉)
3.     荊州古城-關羽勢力(過圖獎勵:450橙玉成就獎勵:890橙玉)
4.     呂蒙勢力-麥城之戰(過圖獎勵:500橙玉成就獎勵:960橙玉)
5.     五溪蠻夷-沙摩柯勢力(過圖獎勵:500橙玉成就獎勵:980橙玉)
 

l  【等級】:
1.     開放等級205級,打敗副本荊州古城-關羽勢力副本中的影子關羽即可升級
2.     開放等級207級,打敗五溪蠻夷-沙摩柯勢力副本中的影子沙摩柯之後可升級
 

l  【武將】:
1.     司馬懿:競技場中可用積分進行兌換,武將只能使用積分兌換壹次,消耗100000競技場積分
品質:普通(白)  技能:驚雷[計策]對直線上敵人造成落雷傷害,並有概率讓敵人陷入混亂。
品質:優良(藍)  技能:神雷[計策]對單體敵人造成4次落雷傷害,每次傷害遞減。
品質:精良(綠)  技能:死神[計策]攻擊敵方兵力最少的敵人,對方兵力越少傷害越高,如果成功擊殺則恢復500士氣,否則混亂目標1回合。

2.     鐘會(綠色):頓悟後技能變成謀取:[計策]對敵方全體造成傷害,使敵方部隊倒戈到己方陣下
3.     司馬昭(綠色):頓悟後技能變成鎖魂:[計策]群體攻擊,降低敵方全體10點士氣,並使其治療效果降低75%,持續2回合,自身恢復50士氣。
4.     王雙(綠色):頓悟後技能變成錘擊:[普通]單體攻擊,高概率眩暈目標1回合,自身恢復兵力和145士氣。
5.     關興(綠色):頓悟後技能變成怒襲:[普通]連續橫排攻擊,給予自身英勇,可以疊加,持續2回合。
6.     程普(綠色):頓悟後技能變成騎戰:[普通]直線攻擊,降低直線敵人普通的防禦力2回合,自身恢復50士氣。
 


l  【功能&道具】:
1.     系統:新增技能升級系統,部分綠色品質的武將技能可以進行升級,升級後不同技能會提升1到3個不同的能力,包括:傷害、恢復士氣、技能效果、概率等,技能升級需要消耗相應的技能卡,技能等級上限為100級。
2.     副本:新增困難模式副本,天柱山之變後面的副本在通關後可以進入該副本的困難模式副本,困難模式副本中,每次攻打需要消耗3個軍令,部分npc可掉落武將技能卡,技能卡可用於升級武將技能
3.     裝備:新增140級兵符:滅世喚龍器需消耗神皇鼎、渠玉石、隱龍石和1500橙色龍玉
4.     材料:新增鑄造材料:隱龍石(活動獲得,具體留意活動公告)
5.     府邸:新增功能“咫尺天涯”,花費100金幣與知己絕交,絕交後的知己等級不會降低。
6.     府邸:新增功能“好聚好散”,花費700金幣與妻子離婚,離婚後的妻子等級不會降低。
7.     覺醒:新增孩子特有覺醒技能
8.     功能:新增自動調兵功能,點擊兵力的下劃線後可以調整該武將的當前兵力並鎖定,此後該武將出戰只會補充兵力到調整的數值。
 

² 優化:
 

l  【武將】:
1.     曹操:綠色曹操統帥103變為100,智力成長3.0變為2.9,技能由霸天變為天征
2.     孫權:綠色孫權智力87變為91
3.     劉備:綠色劉備智力86變為87
 

l  【技能】:
1.     死神:[計策]攻擊敵方兵力最少的敵人並恢復自身50點士氣,對方兵力越少傷害越高,如果成功擊殺則恢復500士氣,否則混亂目標1回合。
2.     鬼煞:技能升級時,10級數值上升。
3.     弒軍:給自己增加壹個天神守護,持續2回合。
4.     騎神:傷害系數提升,增加1次回血,神兵修改為天神守護,持續2回合。
5.     亂舞:[戰法]造成5次傷害,每次攻擊壹個隨機敵人,自身恢復50士氣。
6.     戀戰:[戰法]連續橫排戰法,給予自身英勇,增加造成的所有傷害,可以疊加,持續2回合。
7.     死守:[戰法]連續單體攻擊,自身獲得堅守,所有防禦上升,可以疊加,持續2回合
8.     瓦解:[計策]單體計策攻擊,降低對方計策防禦2回合並驅散對方的增益效果。
9.     龍息:[計策]連續直接攻擊,對方士氣越高傷害越高,並降低前方敵人計策防禦2回合。
10.  冰錐:[計策]橫排攻擊,有概率冰凍敵人,持續壹回合。
 



l  【功能&道具】:
1.     軍印:新增第六個軍印位置,需花費1000金幣開啟
2.     每日任務:突飛武將任務要求突飛次數由10次降為3次
3.     爭霸賽:本服爭霸賽時間縮短,更改為:
1)、報名時間不變,為期1天
2)、第二天為海選賽、128強和64強比賽
3)、第三天為32強、16強和8強比賽
4)、第四天為半決賽和決賽比賽
4.     競技場:競技場前50名玩家的陣型中隱藏武將
5.     吞食天地:1、增加保存武將數據功能,推圖不再影響吞食天地武將數據
1.     2、天災人禍中普通迎擊修改為每次消耗20個戰爭令,而金幣迎擊改為消耗20金幣並消耗20個戰爭令,並且普通迎擊和金幣迎擊所獲得的獎勵均大幅的提升
2.     3、武臣派遣界面新增召回按鈕,可對已派遣的武將勾選後進行召回
6.     遊歷:取消移動時產生的CD
7.     古城探秘:掃蕩功能vip等級要求降到vip3
8.     酒館:請人喝酒修改為每天有壹次免費機會,另尋他人更改為每天有3次,每日淩晨4點重置次數
9.     成就:普通副本和困難副本的成就界面中,領取按鈕改為點擊後壹鍵領取所有可以領取的獎勵
10.  競技場:競技場增加巔峰對決戰報,顯示最近的排行榜前3名名次更替的戰報。同時戰報還會發布到世界頻道。
11.  將器:提升將器最高等級到25級
12.  武魂:武魂界面增加勾選項“跳過動畫”,勾選後會跳過獲得武魂的動畫,以加快玩家批量轉換武魂的過程
13.  離線獎勵:大幅提升老玩家回歸的離線獎勵。
14.  軍印:踐踏軍印的購買價格由500金幣下調為300金幣。
15.  活躍度:活躍度裏突飛武將的要求次數由10次下調為3次。
16.  每日任務:每日任務中的府邸任務,改為與任意NPC、知己或者妻子交談10次均可完成。
17.  輔政大臣:小秘書增加自動派遣商旅和自動委派功能,自動委派只會自動消耗掉免費次數。
18.  犒賞:銀幣犒賞的消耗和獲得獎勵均提升10倍。
19.  優化:孩子自動修行學習技能優化,原來是優先學習最左邊的卡牌,現在改為隨機選擇卡牌。
20.  優化:酒館壹鍵請人喝酒優化,增加選項“特殊神仙”,勾選後會自動會談節日活動增加的特殊神仙。
21.  覺醒:開放戰法系覺醒技能
22.  覺醒:開放計策系覺醒技能
23.  吞食天地:增加勢力總覽,玩家可以在勢力總覽界面查看所有勢力的總人數、總戰力等信息
24.  吞食天地:吞食天地部分計策修改
a)     猛將2:額外功績由80點提升為120點
b)     猛將3:每次戰勝消耗5個戰爭令,獲得額外450點功績,並且必會讓對方主將受傷。(效果不與其他猛將疊加)。使用計謀需消耗80000軍糧或者250金幣。
c)     攻城3:每次攻擊城墻消耗5個戰爭令,獲得10倍功績,並對城墻造成2點傷害。(效果不與其他攻城疊加)。使用計謀需消耗80000軍糧或者250金幣。
d)     遁走3:每次戰敗消耗的戰爭令等於2倍當前的連勝數,並使戰敗每連獲得的功績提高100點,戰敗的武將不會受傷。使用計謀需消耗50000軍糧或者150金幣。
25.  遊歷:普通客棧收費提升5倍,黑店收費提升為隨機5~15倍。遊歷奇遇獎勵增加,所有資源格子獎勵增加,驛站贈送的移動次數增加。
26.  軍印合成:軍印等級開放到120級。
27.  狩獵:大幅增加狩獵的產出,包括銀幣、軍令等。
28.  軍令:購買軍令增加壹次0金幣購買20軍令,V0以及V0以上玩家都可以購買。
29.  活躍度:新增壹個活躍度,完成條件為購買1次軍令,獲得5點活躍度,玩家1級開放。
30.  軍印:踐踏軍印的購買價格由500金幣下調為300金幣。
31.  活躍度:活躍度裏突飛武將的要求次數由10次下調為3次。
32.  跨服團隊戰(測試階段):跨服團隊戰報名界面增加選項“查看其他區服團隊”,勾選後可以看到其他小跨服的軍團;優化團隊戰UI美化;說明界面增加團長獎勵的說明。
33.  爭霸賽:為了給玩家更好的體驗,我們對團隊爭霸賽規則進行了修改:
a)     獲取積分:玩家在不同輪數戰勝或者戰敗獲得的積分不同,輪數越高,戰勝和失敗獲得的積分都會降低,以避免最後壹場戰鬥名次起伏太大對部分玩家的影響。
b)     禁賽規則:團隊總數量超過100後,團隊參賽次數=人數-1,即1人的團隊無法參賽,2人的團隊可以參加第壹輪,人數超過10人就不再有限制。禁賽的團隊也能拿到相應積分的獎勵,只是不繼續安排賽事。
34.  強化等級:強化等級開放200級以後的等級。強化200級以上的裝備需要消耗銀幣和橙色龍玉。
35.  精英副本:黑曜石副本和黑曜石深淵難度降低
36.  優化:技能升級界面優化
37.  國戰:國戰時間調整為19:30-20:00,國戰獎勵翻倍
38.  軍團禮包:每個玩家每天前10次參加軍團並獲勝,每次都可以獲得壹個獎勵豐富的軍團禮包
39.  玉石合成:開放玉石合成,20個相同玉石可以合成1個高級玉石,最高只能合出4階玉石。
40.  刻印分解:刻印分解增加消耗橙玉的提示。
41.  團隊爭霸賽:提高連勝的攻防降低懲罰,由10%提升為16%。
42.  吞食天地:戰爭令上限調整為1000,購買上限為2000。
43.  紅顏知己:妻子和知己的最高等級開放至120級。
44.  砸罐:砸罐的獎勵大幅提升。
45.  商旅:存在多個商人時,派遣結果會翻倍
a)     當商人存在2個時,派遣的獲得變為2倍。
b)     當商人存在3個時,派遣的獲得變為3倍。
c)     當商人存在4個時,派遣的獲得變為6倍。
46.  武魂:武魂系統重制,現在武魂對全體上陣武將都產生效果,四個武魂功能修改為:
a)     青龍之魂:增加施放給敵方BUFF的概率
b)     白虎之魂:增加無視防禦傷害
c)     朱雀之魂:增加治療上限
d)     玄武之魂:降低被敵方施放BUFF的概率
e)     現在註入將魂時,將魂會按比例轉換為武魂,然後隨機分配到四個武魂之中。
47.  古城探秘:古城探秘購買探險次數價格下降為10金幣。古城商人出售的商品價格降低。
48.  平衡:修改滅神龍炮,普通攻擊恢復士氣由100點下降到25點,且不會附帶士氣不降效果。此項修改會影響“影子關興”等NPC強度。
49.  軍團:取消軍團長3天不上線後其他人可以頂替的功能。
50.  主城:主城建築“作坊”等級限制取消,修改為最高可以與主城等級壹致。
51.  活動:積分換禮中,積分禮包的領取按鈕改為連續領取當前所有的積分禮包。
52.  離線:離線獎勵增加主公經驗
53.  酒館:在出現特殊神仙的活動期間,酒館會出現相應的提示。
54.  資源倉庫:資源倉庫不再顯示4個武魂。
55.  城池爭奪戰:城池爭奪戰的賽區由“81-130、131-160、161以上”改為“81-150、151-180、181以上”。
56.  爭霸賽:爭霸賽的賽區由“81-130、131-160、161以上”改為“81-150、151-180、181以上”。
 
 


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